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2021年第二季度BGA区块链游戏陈诉

发布时间:2021-11-26 09:30

在 2021 年第二季度,在游戏化金融、Wax 区块链和 Axie Infinity 的乐成鞭策下,区块链驱动的游戏已经吸引了更遍及的受众。跟着多链范式逐渐入进游戏范畴,游戏行业此刻为开辟者提供了更多在差别区块链平台上公布产物的选择。Play to earn作为一种贸易模式,不仅吸引了业内人士的注意,也吸引了主流媒体的注意。最重要的是,消费者可以或许与游戏dapp举行交互,而不必担忧生意业务成本。

目次

重要要点

游戏用户增长了7倍

Ronin强盛的游戏价值

Wax区块链的高活跃度

2021年第二季度最强劲的游戏

虚拟世界中的虚拟地盘需求旺盛

保藏家在虚拟脚色NFTs上花费不菲

NFT市场接待度的转变

GameFi的鼓起

结语

重要要点

2021年第二季度,与上一季度比拟,与区块链游戏交互的活跃钱包数目增长了599%。

Wax区块链已成为市场带领者,与区块链游戏交互的逐日活跃钱包数目每季度增长1,082% ,到达306,707个。

Axie Infinity的价值最高,仅6月份就在NFT生意业务中生意业务了1.24亿美元。

Alien Worlds、R-Planet和Upland天天链接到它们游戏上的加密钱包最多。假如将这三款游戏联合起来,天天可毗连301,000个钱包。

4260万美元投资于各类虚拟世界的地盘NFT中。

CryptoPunks、Meebits、VeeFriends 和Bored Apes等NFT保藏乐成创建了社区,生意业务量到达 3.807 亿美元。

在2021年第二季度,提供更自制的NFT且不需要任何生意业务成本的市场的NFT销售额有所增加。

游戏用户增长了7倍

3月底,区块链生态系统中与游戏相关的智能合约毗连的逐日活跃钱包数凌驾5.1万个。在第二季度,所有区块链的逐日活跃钱包数目飙升至359,284个,增加了599%。需要注意的是,我们谈论的是与区块链上的智能合约交互的钱包。按照游戏的差别,这将需要在每个游戏归合中举行多次交互,或者只需一次交互即可得到奖励。

在已往的三个月中,玩赚游戏受到了许多存眷。这种乐趣的激增是由Wax区块链上可会见的NFT收集和farming游戏以及战斗游戏Axie Infinity鞭策的。今朝,区块链游戏的逐日活跃钱包数约为375,000个。

大部门游戏活跃都产生在Wax区块链上,其逐日活跃钱包环比增长1,082%,到达306,707个。因为游戏化金融或GameFi的鼓起,币安智能链(BSC)在6月份与游戏相关的逐日活跃钱包增加了412%,到达 8,641 个。排在第三位的是Ronin,这是为Axie Infinity创建的以太坊侧链,天天有7,897个活跃钱包。

资料来历:DappRadar

只管以太坊的生意业务用度有所下降,但游戏范畴并未取得入铺。相反,开辟职员正寻找其他提供更自制、更快速生意业务的解决方案。这就是Sky Mavis为Axie Infinity构建Ronin侧链的原因,但这也是Wax区块链游戏如斯受接待的原因之一。在Wax上创建一个帐户就像毗连一个社交媒体帐户一样简朴,从而创建一个很是易于会见的生态系统。

只管Polygon在第一季度实现了开端增长,但它并未增加其在游戏生态系统中的据点。与第一季度比拟,Polygon上的游戏用户在第二季度仅增长了2%。然而,Polygon一直吸引着各类各样的项目,包括Decentraland、Ember Sword、F1 Delta Time和The Sandbox。跟着这些项目整合了Polygon的办事,2021年下半年的环境可能会有所差别。本年7月,Polygon已经宣布建立Polygon事情室,专注于游戏。

Ronin强盛的游戏价值

虽然以太坊在DeFi范畴仍旧拥有最多的总锁订价值(TVL),但在游戏价值方面,领先的区块链职位正在被逾越。当Axie Infinity将整个经济转移到Ronin侧链时,NFT生意业务发生了难以置信的价值。2021年6月,我们相识的是1.242亿美元,而以太坊上的游戏NFT仅为1,600万美元。

整个季度,Axie Infinity从4月最后几天开始向Ronin迁移,缔造了凌驾1.62亿美元的NFT生意业务量。而在没有Axie Infinity的环境下,整个以太坊游戏生态系统加起来,NFT生意业务量为6,440万美元。

Ronin是游戏范畴独一一个在NFT生意业务量上凌驾以太坊的区块链解决方案。在第二季度,Wax的生意业务额到达2,660万美元,而Polygon的生意业务额仅为300万美元。

资料来历:DappRadar

跟着人们对Axie Infinity的乐趣不停增长,Ronin的价值也会增加。同时,Polygon上的游戏NFT的价值也会增加,这切合人们的预期。很多项目已经宣布向侧链解决方案过渡,这表白在将来几个月将有大量用户涌进。

Wax区块链的高活跃度

跟着很多游戏转向低用度的区块链情况,游戏将有时机蓬勃成长。游戏玩家此刻可以互相发送自制的NFT,而不必担忧过高的燃料费。Axie Infinity从以太坊转向Ronin可能是最好的例子,由于该游戏的生意业务活跃在上个季度增加了1,409%,到达574,653个NFT。

别的,Immutable还推出了Immutable X,让生意业务卡牌游戏Gods Unchained的玩家可以免费转让卡牌。本年晚些时候,Immutable X将开放更多项目,包括War Riders和Guild of Guardians。

然而,就数据而言,有一个区块链很是凸起:Wax。Wax区块链自称是NFT之王,允许用户收集来自知名品牌、艺术家或游戏的各类数字资产。Alien Worlds和R-Planet这两款游戏脱颖而出,而Colonize Mars和其他很多游戏也开始崭露头角。

在上个季度,玩家在Alien Worlds的生态系统中转移了200多万个NFT。在统一时期,R-Planet有43,000次NFT转移。最近几周,跟着新游戏功效的开放,围绕R-Planet的活跃不停增加。因为其较自制的NFT和无生意业务用度,Wax区块链呈现了最多的NFT生意业务也就屡见不鲜了。

在上个季度,Wax的NFT销售额到达了230万笔,轻松凌驾以太坊和Ronin的NFT总销售额77.9万笔。跟着更多游戏项目接纳侧链替换方案、第二层解决方案或其他区块链,我们估计将来几个月以太坊主网上的游戏活跃将入一步下降。

资料来历:DappRadar

2021年第二季度最强劲的游戏

区块链游戏生态系统中最着名的游戏都见证了用户的增长。值得一提的是,这些游戏中的每一款都运行在一个不要求玩家付出生意业务用度的区块链解决方案上。Wax、Ronin、Hive和EOS都允许用户自由生意业务NFT,无需付出燃料费。

毫无疑问,本月最大的新闻是Axie Infinity。Sky Mavis的开辟职员推出了本身的Ronin侧链,并将整个生态系统从以太坊迁移到Ronin。迁移后,活跃迅速增加。6月份,Axie Infinity天天有7,894个活跃钱包与智能合约交互。与2021年3月比拟,增长了848%。

然而,我们只权衡与智能合约的交互。Axie Infinity的用户基数已飙升至天天凌驾30万名玩家。这意味着约莫2.5%的玩家天天城市得到SLP奖励。这也是为什么Axie的数据低于Alien Worlds的原因,Alien Worlds是一款始终与智能合约交互的游戏。

本年4月,太空采矿游戏Alien Worlds履历了高速增长。这款基于Wax的游戏从3月份的18,922 名逐日活跃用户增加到6月份的258,728个逐日独立活跃钱包 (DUAW)。凭借游戏赚取机制、简朴的游戏弄法和轻松地进门,Alien Worlds的用户在已往三个月增长了1,267%。需要注意的是,一名玩家可以轻松地在 Alien Worlds开设多个帐户。因此,玩家可能拥有两个、三个、四个甚至几十个帐户。

紧随Alien Worlds之后的是另一款基于NFT的farming游戏R-Planet。这款游戏的用户数目增加了340%,到达天天13,151个活跃钱包。与此同时,Upland也体现强劲,6月份用户基数增长了77%,到达29,386个逐日钱包。在最热点的游戏dapps中,Splinterlands取得的乐成最小,仅增长了13%,日活跃钱包数到达8,614个。

元宇宙中的虚拟地盘需求量旺盛

在已往的一个季度里,我们望到元宇宙对房地产的需求增加。元宇宙是一个用户可以自由互换价值和数据的网络。在元宇宙中有各类各样的虚拟世界,用户可以使用加密钱包登录到这些虚拟世界。在这些虚拟世界中,他们可以得到一块虚拟地盘。在已往的一个季度里,这种虚拟房地产的需求正在不停增加,我们望到这项业务已发生了42,600万美元的生意业务额。

然而,将这类生意业务简朴的回类为虚拟世界是不当当的。事实上其他游戏世界也提供了让玩家得到地盘NFTs的机制。比方VulcanVerse、Ember Sword、 My Neighbor Alice等游戏。不外,此刻我们仅存眷Cryptovoxels、Decentraland、Somnium Space和The Sandbox。这些虚拟世界允许用户自由构建,而不受基于游戏机制或故事的限制。

资料来历:DappRadar

这四个虚拟世界的NFT生意业务总额凌驾4,260万美元。与2021年第一季度比拟,增长了约63%,其时这些虚拟世界的NFT生意业务总额为2,560万美元。

本季度初,主流对虚拟世界的存眷到达巅峰,CNBC将这种立异称为“fake land”。然而,50万美元或以上的各类惹人注目的生意业务表白,此范畴的需求一直在增长。在Decentraland和The Sandbox,我们可以望到一些大地块被购置。与此同时,跟着开辟商和社区添加新的功效,这些虚拟地块的效用也在增加。Somnium Space此刻允许用户在虚拟世界中驾驶汽车,而Decentraland则允许用户直接从游戏世界购置实体产物。

如前所述,对虚拟地盘的需求不仅仅局限于这四个虚拟世界。在上个季度,My Neighbor Alice和Ember Sword也都有出售本身的虚拟地盘,它们向暖情的玩家和社区成员出售了价值数百万美元的虚拟地盘。Aavegotchi也将会推出本身的游戏虚拟世界;生意业务卡牌游戏Dark Country也涉猎此范畴;Upland更不消说,它出售虚拟房地产已经有一段时间了。

保藏家在虚拟脚色NFTs上花费不菲

本年第一季度,NFT保藏者在Hashmasks和CryptoPunks等NFT上花费了2.295亿美元。这些数字艺术品描绘的是一张头像,常常被用户用作社交媒体上的头像呈现。这些类型的NFT越来越多地呈现在元宇宙,这是其所有者的延伸,但其真实身份并未被透露。在第二季度,用户对这类NFT的需求有所增加,人们在这些虚拟脚色NFTs上花费了3.807亿美元。

可以说,CryptoPunks开启了NFT系列的趋势。只管CryptoPunks不是第一个NFT,但它是一个开创性的NFT系列。因此,这些像素化的朋克变得很是有价值,比方苏富比拍卖行以1,180万美元的代价出售了Alien covidpunk。之后,其他的系列也应运而生。

在2021年2月推出Hashmasks后,呈现了一种新趋势。与CryptoPunks和Hashmasks雷同,此刻有各类各样的基于小我私家头像的NFT系列,已成为NFT范畴的最新宣传。在本年的第二季度,Artvatar、Meebits、VeeFriends和Bored Ape Yacht Club公布并创建了社区。假如你拥有个中NFT所有权,这意味着你也是这个社区的一员。

在这些环境下,NFT的价值不仅取决于它的外观或罕见性,还取决于它解锁的内收留等。Meebits NFT可以成为3D化身,Bored Apes可以得到独家商品,RTFKT事情室为加密朋克的拥有者建造奇特的实体鞋。VeeFriends NFTs甚至为所有者提供介入独家实体勾当的权限。这些差别的NFT的成果是,它们缔造了粉丝、支持者和建设者,每小我私家都为其特定的生态系统缔造了价值。

资料来历:DappRadar

生意业务量并不能说明一切。Meebits的公布取得了巨大的乐成,但跟着时间的推移,它的销量开始下降。在统一个周末,Bored Ape Yacht Club也公布了,而且其生意业务数目也在不停增加。这一趋势描绘了一幅差别的画面。

资料来历:DappRadar

这里我们可以望到Meebits在公布首日惊人的生意业务量。在那之后,生意业务量下降,但在6月的最后几天呈现了小幅上升。然而,在Bored Ape Yacht Club上我们望到了差别的趋势,低价值的初始销售和生意业务量跟着时间的推移而增加。出售两周后,围绕着Bored Apes的炒作增加,流进NFT系列的价值上升。

NFT市场接待度的转变

所有的NFT销售都是通过NFT市场举行的,我们注意到一种趋势,即更多的销售是通过不需要任何用度的市场举行的。由于我们将比力第一季度和第二季度,所以我们将把Axie市场放在一边。注意:Axie Marketplace在已往30天内的销售额凌驾了5亿美元,这是一股不收留小觑的气力。

在2021年2月和3月,NBA Top Shot的NFT保藏品首次表态主流市场。以NBA明星球员为特色的篮球保藏品售价数千美元。与第一季度比拟,这个市场的销售额下降了67%,从4.67亿美元降至1.53亿美元。我们可以将其回因于最初的炒作周期已颠末往。

在统一时期,OpenSea和Atomic Market的销量别离增长了60%和968%。在这些市场中,OpenSea实际处置惩罚价值最高,价值2.18亿美元。Atomic Market处置惩罚了价值1,220万美元的NFT生意业务。

资料来历:DappRadar

比力本年第一季度和第二季度的环境,有趣的是,我们望到NFT市场开始转向提供免费生意业务。人们愿意购置更自制的NFTs,不管是作为保藏品照旧用于DeFi或游戏。

只管NBA Top Shot的生意业务量有所下降,但平台上的NFTs销量却从300万笔上升到380万笔以上。个中Atomic Market的销售额仅为1,200万美元,但它的NFT的销售量却高达178万笔。与上一季度比拟,增长了806%。

资料来历:DappRadar

购置NFTs毫不是一种技能立异,它只合用于那些有能力花费数百万美元的人。显然这是一个谬妄的设法主意。相反,这项技能改变了我们对数字资产所有权和价值的观念。不管是1美元或10,000美元,在各类代价规模内都有NFT可以购置。

对于低价值的NFTs来说,重要的是这些可以在不付出燃料费的环境下转移。当燃料费高达NFT的价值时,出售或购置的行为就变得毫无意义。Wax区块链上的Atomic Market的崛起就夸大了这一理念,并显示了更辽阔市场的成长偏向:NFT将以更遍及的代价、跨差别平台提供,并具有自由转让的能力。

GameFi的鼓起

对于消费者来说,传统金融中的银行业务的收进是一项被动的事情。然而,在区块链上,yield farming打破这一景象。在这里,用户可以调动他们的资金,优化他们的收进以享受最佳的投资归报。这就是为什么yield farming已经有点像金融游戏化。尤其是Gamified DeFi简称GameFi,更是增加了另一层游戏化。

GameFi的成长可以在Polygon和币安智能链等区块链上清晰地望到,在这些区块链上,Mobox、Cometh和Aavegotchi等项目将游戏与yield farming联合在一起。事实上,BSC上的这些dapp与Alien Worlds并没有太大的差别。这些项目将被动游戏元素与NFTs和yield farming相联合,形成了一种新型的金融娱乐产物。有人认为,金融机构的将来在于游戏化元素的实现。在这种环境下,这些GameFi项目才是真正的领跑者。

Mobox存在于币安智能链上,包罗了yield farming、NFT质押和游戏等元素。与很多DeFi项目的公布雷同,它的首次公布发生了巨大的影响,第一个月的生意业务额凌驾260亿美元。这个中包括用户向流动性资金池增加价值、减少该价值或质押代币。跟着Mobox成为一种成熟的产物,其生意业务量下降。6月份,它的生意业务额为5,560万美元,这个数字与Aavegotchi的体现更相似。

Aavegotchi于3月份在Polygon区块链上公布,并在当月得到了1,460万美元的收进。在第二季度,Aavegotchi提出了很多将来打算,包括引进新的Gotchi和整个MMORPG游戏世界。基于以上行为,Aavegotchi在第二季度的生意业务额到达870万美元。

Mobox和Aavegotchi只是金融办事游戏化这一大趋势的两个例子。不外,我们也可以改变这一趋势,接头将金融办事添加到游戏中。通过游戏赚取收进的机制将娱乐与金融办事联合在一起,因此存在很多条理。有时候我们会接头玩赚模式,有时候会接头GameFi,但终极这些产物都是更大趋势的一部门,在这个趋势中,游戏化被用来娱乐、吸引并将用户绑定到产物中。

结语

区块链游戏正处于十字路口。可用技能的鼓起闪开发者更收留易将区块链技能整合到游戏中,同时玩家也能得到更好的用户体验。廉价和快速的生意业务是用户体验的重要元素,好比Wax、Polygon和Immutable X。然而,玩家也想要高质量的游戏体验,从久远来望,这需要传统游戏公司的插手。

对虚拟地盘的需求增加,以及围绕虚拟脚色NFTs的大举宣传,表白消费者已经愿意将本身的眼光投进到元宇宙中。元宇宙自己逐步地呈现,并将本身出现为一个更新版的互联网。这些人拥有从社区成员资格到游戏道具和虚拟地盘等各类数字资产。所有这些都通过加密钱币接洽在一起,成为一个跨越整个行业并赋予每个玩家权力的虚拟经济。

在接下来的几个月里,存眷GameFi的成长和通过游戏赚取收进的机制将是一件有趣的工作。这些区块链驱动的模子将允许消费者通过游戏化介入缔造价值。交互性的巨细将决定我们谈论的是游戏化的DeFi照旧区块链驱动的链上游戏,该游戏具有“玩即赚”的贸易模式。